【戰報】”Who is Siuba?” VGC17 HK MSS (April) Top4 & Malaysia Regional (May) Top8 Team Report

(封面圖為美國玩家Aaron Traylor所畫,並獲授權使用,條件係唔可以叫呢隊做FAKE-PG)

Who is Siuba?

大家好,我係無人知曉嘅香港玩家簫巴,人稱who is siuba。今日我同大家介紹同我起呢半個月MSS大馬Regional並肩作戰嘅隊伍 Koko-AFK-PG

本身呢一隊其實同隊伍核心Tapu Fini其實係完全無關係,因為對英國著名玩家Ben Kyriakou起墨爾本使用嘅隊伍感到興趣 (而佢都輕鬆2:0打敗我),比賽過後同Ben討論再同Himte調整而成

首先最大改動就係將Tapu Lele換做Kartana,增強對Nihilego嘅抗性

及後起Himte嘅推薦下我開始使用電Z Tapu Koko,無論係威力同爽度都係爆錶

最後就係將Gyarados轉變做Tapu Fini,增強場地控制能力,對付暴力的Tapu Lele

登凳!隊伍就成型喇!

(上圖為大馬比賽過後3DS同我帶過去嘅吉祥物木木梟戴住比賽送嘅「綠帽」合照)

起呢度要解釋下咩係FAKE-PG先 (Sorry Aaron but I have to use this name here):

F:
A:
K:
呢三隻擺埋一齊已經證明係好強,唔係好需要解釋,詳情可以睇Himte嘅meta文

E: Electric
可以使用或煩膠

呢個位我想講多少少,如果係用隻電鼠 (其實佢唔係鼠,係蟲) 整個隊伍個重心就會轉左落去Tapu Fini,鍾唔鍾意就見仁見智,但我個人覺得現今嘅meta係對Fini幾不利

P:
G:

至於PG就用最少嘅資源將AFK嘅弱點:(1)怕地 (2)怕TR,簡單地大幅減弱

雖然AFK使用量比起一月Sejun帶起個潮流個陣少左好多,但呢隊所謂嘅FAKE-PG呢半個月嘅使用度上升得好快。某程度上除左隊伍嘅完成度好高外,其變化度亦極大,可以隨玩家喜好及打法變化調整。例如單係Tapu Koko就有電Z版,Life Orb版甚至係Assault Vest版;Gigalith可以係pinch berry版或者係岩Z版


講左咁多廢話,開始隊伍簡介:

Tapu Koko @ Electrium Z
Ability: Electric Surge
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
– Thunderbolt
– Dazzling Gleam
– Volt Switch
– Protect

隊伍核心,電Z即使起非電氣場地都可以一招擊殺絕大部分Tapu Fini同電氣場地下大部分Arcanine (當然都曾經因為差少少KO唔到而被對方取勝)。使用時要注意對方換入地系作聯防

高速 Volt Switch 可以 (1) 配合Porygon2+Gigalith作第一局就開Trick Room,(2) 同回合收回Arcanine作雙威嚇用,甚至係 (3) 天氣控制用,打法非常有彈性

Tapu Fini @ Wiki Berry
Ability: Misty Surge
Level: 50
EVs: 252 HP / 116 Def / 68 SpA / 4 SpD / 68 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
– Muddy Water
– Moonblast
– Calm Mind
– Protect

標配型Tapu Fini
因為唔鍾意慢過對面嘅Tapu Fini,比Moonblast或者Muddy Water Hax,所以呢隻都幾快下
速度比0EV Tapu Lele慢,以免lead個陣比對面搶場地 (可以睇ONOG Invitational Aaron Zheng比Shoma輾嘅悲劇)

Arcanine @ Aguav Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 204 HP / 84 Atk / 4 Def / 100 SpD / 116 Spe
Adamant Nature
– Flare Blitz
– Extreme Speed
– Helping Hand
– Protect

有Helping Hand嘅加持可以令Tapu Koko同Scarf Kartana發揮更大嘅威力,Helping Hand Dazzling Gleam/Helping Hand Leaf Blade 對抗呢隊頭號對手Garchomp都係一個頗為強力嘅妥協做法,Helping Hand Leaf Blade 亦方便處理對方Tapu Koko

84A+可以確保非威嚇時Flare Blitz + Extreme Speed處理常見Tapu koko

Kartana @ Choice Scarf
Ability: Beast Boost
Level: 50
Adamant Nature
– Leaf Blade
– Smart Strike
– Sacred Sword
– Guillotine

怪物級收頭手,因為呢隊對電系都頗弱,用比Tapu Koko更快嘅強物攻手有助整隊matchup,不過對付Xurkitree又唔同講法…

因為呢隻Kartana可能仲有機會用到,EV就不便透露

Porygon2 @ Eviolite
Ability: Analytic
Level: 50
EVs: 244 HP / 124 Def / 20 SpA / 116 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
– Ice Beam
– Thunderbolt
– Recover
– Trick Room

既然大部份人都唔會比你有SpA Download Boost而又唔用Return,點解唔用Analytic x 1.3呢?基本上最後郁嘅話都可以OHKO大部份Garchomp,而電場下Thunderbolt x 1.3可以對Celesteela做超過一半傷害。

Gigalith @ Iapapa Berry
Ability: Sand Stream
Level: 50
EVs: 252 HP / 156 Atk / 4 Def / 92 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
– Rock Slide
– Earthquake
– Curse
– Protect

個人覺得呢隻先係最強TR用家,比Snorlax好嘅原因係因為其第二作用為對抗天氣手段 (再加上VGC最強招式Rock Slide)。因為我好常用Tapu Koko電Z,起岩Z同pinch berry取捨過後都係用番Ben個Curse set


首發手段:

+

威嚇加Koko電Z,有需要再加多個Helping Hand,簡單明快嘅進攻手段,加上Volt Switch已經有無限變化
順帶一提,如果對方用Tapu Lele Drifblim,呢個首發加上Tapu Fini可以有效減慢對方進攻

+

+

呢兩個都係AFK常用首發,不作特別介紹

+

其中一個我好鍾意嘅首發,尤其對上有Garchomp嘅隊伍,P2提供強大嘅壓力給與Koko機會作高速進攻。亦都可以配合剛才提及嘅Volt Switch Gigalith作 Trick Room 掃蕩

+

無Arcanine或者認為不太可能首發Arcanine嘅話我就最鍾意呢兩隻高速手,再加上引Arcanine我都唔係好怕,因為電Z可以清理

 

剋星:

呢隻煩膠1號 stupid roly-poly 令到呢隊主要進攻手段Koko 電Z無效化,如果對方配合AFK會令情況更加困難

缺乏電系抗性係好麻煩嘅事,Tapu Koko尚可以以Choice Scarf Kartana處理,呢隻厚血樹就有啲難搞,再加上自身電氣場地再幫佢boost,極級難打

煩膠2號 stupid horse,原因無他,電系抗性不在話,佢更加令到我唔能夠使用Trick Room Gigalith進攻

+引技
因為對付Garchomp大部分都係單體技,所以一被人引招+強化就好煩


對戰報告:

HK April MSS (29-30/4)

R1: Oscar Tang

Yoshi隊改版,不過佢將Scarf Kartana換左道具,令到我一隻Koko已經可以以高速壓制佢

WW

R2: Someone from China (Ziyue Xiong?)

比較少見嘅Fini Drifblim主軸
第一場我無用到Trick Room Gigalith,基本上比佢Magnezone食住。第二三場我決定用Gigalith,Earthquake破壞整個結構,當佢換入Buzzwole已經太遲

LWW

R3: Lam Tsz Hin

同上一次MSS一樣嘅隊伍,不過今次有Gigalith加成個對賽舒服左好多

WW

R4: Dongjoo Kim

年輕嘅韓國玩家Kim,好開心可以再同佢打。有Tapu Koko已經夠煩,有埋Togedemaru仲煩,加上受避雷針保護嘅鯉魚龍可以龍舞一輪就可以清場。幸好,Scaf Kartana比+1鯉魚龍還快,但不幸嘅係Dazzling Gleam+Leaf Blade還不能KO它,基本上我係由頭到尾都挨打。幸好第二局起Curse左一次嘅Gigalith一對一Kartana時,Kartana Sword Dance個一turn幸好crit左佢 (最強烏鴉口Redsun加持),如果唔係我就已經輸左。第三局我開始掌握節奏取得優勢嘅同時再次發生斷線,呢次裁判決定判打和,咁唯有尊重裁決…

LWT

R5: Esmond Leung

兩大剋星傻馬同電木,仲要再加上世紀最煩嘅PorygonZ,感覺好難打,不過只要佢keep住用Tapu Lele+Drifblim我就幾穩陣
Turnout佢第一場用左    ,第二場  呢兩個matchup對我都幾易打

WW

R6: Alvin Fu

雙威嚇版嘅我個隊。整體而言對我係幾難打,尤其鯉魚龍補盲令到Kartana Arcanine威力大減。第一場使用電Z帶走佢Arcanine亦令佢有所防範,第二三場佢引Porygon2令成個故事唔同晒,苦戰下落敗

WLL

Final result: 4W-1L-1T, Top-cut

Quarterfinals: Mak To

偏TR主軸嘅隊伍,幸好佢上過stream比小火一擊必殺蹂躪,我總算知到少少資訊
其中比較麻煩嘅係識噴火嘅Slowking威脅住唯一能夠處理識水Z嘅Gastrodon嘅kartana,比賽前一晚我仲諗左好耐點對乎整個系統好
不過去到最後我用正常嘅play就輕鬆贏到

WW

Semifinals: Esmond Leung

呢位小朋友好識得出口術,話”我輸緊啦”,”你個隊唔使讀心啦”
不過睇嚟佢都認真諗過點同我呢隊打,而佢亦成功帶我遊左幾個花園最後敗陣
咁精彩嘅對戰當然要幫Hugo channel刷數據

LWL

兩場MSS一場冠軍一場四強其實我都幾滿意,不過接下落嚟五月先係大賽嘅開始!


Malaysia Regional (6-7/5)

呢次係我第一次踏足馬來西亞,同行嘅有另一位香港player William Tong。
其實論遠征洗費嚟講大馬算最平,起呢度我簡單報下數:
來回機票: HKD~1000
市中心五星酒店三晚連早餐 (假設兩3人平分): HKD900
來回機場UBER(假設四人平分): HKD~60
參賽費: HKD90
食: 以M記巨無霸餐為例只係HKD20,就算出去食地道野都唔會貴得去邊
豪洗都只係HKD2500落樓,下一季大家可以考慮吓 :p

講番正題對賽記錄:

R1: M Hafidz Syahril (Indonesia)
 

我起印尼香港交流賽中嘅對手,起該場比賽已經領教過小小苦頭唔可以睇少。電Z加持下輕鬆取第一局
但第二場佢調整策略,減慢我整體輸出速度,慢慢用Muk磨光我(舊五色雪糕識噴火LOR唔該)
而第三場當我準備用電Z處理Arcanine一刻,佢居然生還!!! 佢同一回合火推落Kartana度,悲劇收場…

WLL

R2: Daniel Lin (Singapore)

如我所言,有Tapu Koko+Arcanine配合Tapu Fini減慢輸出基本只要Tailwind完結Scarf Kartana+Tapu Koko就可以清場。呢一場雖然打得慢但都頗為輕鬆

WW

R3: (菲律賓Hugo) Ericsson Marquez (Philippines)
 

起開始講場比賽前,講下Ericsson先。其實呢個玩笑講左咁耐,究竟菲律賓Hugo有幾似香港Hugo呢,比相大家欣賞下,似唔似就自己評論:

上年新加坡Nationals第一次見面

三月墨爾本

五月吉隆坡

唔好睇少Ericsson,其實菲律賓玩家入面佢起VGC界名氣僅次於Leimin,而正如我所講,電系會係我個隊嘅剋星,而超高速衝浪Z嘅雷超正正令我感受到平時我Tapu Koko一擊處理對手Arcanine所帶黎嘅絕望,加上佢嘅Assault Vest Kartana令我陷入苦戰。幸好,Ericsson無帶Porygon2,起Gigalith (同埋Game2結左Kartana冰) 嘅加持下,勉強贏左2:0。及後Day 2嘅MSS佢亦都拎到冠軍

WW

R4: (I forgot his name 1) (Malaysia)
  ?

如果有睇Tman或者Ray Rizzo就知呢舊尿袋蟲唔講得笑,配合電場可以OHKO好多你估唔到嘅野。不過呢位對手似乎諗歪左方向,令到舊電嘅輸出都好雞肋。即使不斷吐絲減速,因為AFK擅長換寵聯防,我都可以慢慢磨贏

WW

R5: (I forgot his name 2) (Malaysia)

LWW

同Shoma一樣嘅6隻,詳情唔係好記得,但三場都係苦戰。最後以些微差距贏到佢

R6: D Muhammad Mangan (Malaysia)

呢場上stream,如果想睇重播可以㩒下面條link
Game1佢無帶Vikavolt,我只要處理左Arcanine,個勢就起用AFK+Tapu Koko嘅我個邊,我亦都順利贏左
Game2佢成功調整並使用Vikavolt Electroweb令整隊陷入尷尬嘅位置,而佢Arcanine第二下Wild Charge意外KO我Calm Mind左一次嘅Tapu Fini同埋crit左我Arcanine都令戰況不能挽回
Game3其實我已經諗定對策,基本上Game2佢呢個陣容有效嘅打法會令佢幾乎呢回合做出同一樣嘅打法,我決定用Tapu Koko+Porygon2,後排Gigalith+Arcanine。即使Game2 Electroweb令我誤判Tapu Lele道具都不太大關係了,處理左Garchomp就係Gigalith無雙

Replay: https://www.twitch.tv/videos/140986027

WLW

R7: Jirawiwat Thitasiri

“I’m your friend Jirawiwat” 最後一場成功uppair唯一全勝嘅玩家泰仔Jira,令到我即使輸左,都仲有頗大機會入top cut。首先,識左佢咁耐其實我係未起正式比賽中同佢打過,而知道佢用舊隊 (Scarf Arcanine+Xurkitree+Mudsdale) 之後我就更加深信我係幾乎輸緊…
佢呢場比賽前祝我”bad luck”之後,呢場比賽雙方就出現大量hax…結冰燒傷Crit…”You name it, you have it”…

順帶一提,我估唔到嘅係Scarf Arcanine -1依然對我Tapu Koko做7成傷害…
基本上我無處理Mudsdale+Porygon2手段,其實可以早早宣告投降…

LL

5:2,除左要祈求入top cut之外,就係要希望唔好係第八種子,唔係對上Jira又係可以投降

最後如我所願,以第六種子入top cut,會對上新加坡旁述 Justin Lok

Quarterfinals: Justin Lok

驟眼睇係Fini配合Swagger強化嘅隊伍,再加上狂暴的卡比獸,雖然我都頗有信心,但都係不敢輕敵…

Game1:

Tapu Koko+Porygon2 vs Tapu Fini+Drifblim lead。第一回合基本上勝負已分。首先,佢Drifblim用Thief,令Porygon2失去重要嘅Eviolite。而我因為忌憚佢Tapu Fini換入Garchomp,所以我Z招式打落去Drifblim(又唔死!) 佢嘅Specs Tapu Fini就一招Hydropump處理我隻Tapu Koko。Justin嘅play好大膽,而我亦好難扭轉劣勢 (Gigalith+Kartana and Garchomp+Snorlax at the back)

Game2:

Porygon2+Kartana vs Tapu Fini+Snorlax,頗為有優勢第一回合,我先換走P2做Tapu Koko準備做Z技大攻擊,Kartana Leaf Blade Tapu Fini 唔死 Snorlax Highhorse Power Kartana。
第二回合大技嚟喇!Leaf Blade+電Z……又唔死 zzz (爽度激減)…後來幾經辛苦處理左Snorlax佢淨番Garchomp+P2,幸好打到中途佢Porygon2送左個Trick Room比我Gigalith+Porygon2無雙

Game 3:

我依舊沿用Kartana+Porygon2 vs Tapu Fini+Porygon2。感覺上佢會做Tapu Fini to Snorlax switch+Porygon2 Trick Room嘅play。所以我大膽 (真係好好好大膽) 作左個Sacred Sword Tapu Fini slot+Porygon2 Trick Room…結果如我所願大魔王硬食,但佢隻Porygon2 Ice Beam落我Kartana度,個情況極odd…當我決定以Tapu Koko落場reverse Trick Room時,佢嘅Ice Beam就將我嘅Tapu Koko結冰 ( :3 ) (Snorlax Recycle),情況依然好odd…
起第三回合我再次按下Porygon2嘅Trick Room (LMAO) 同換入Gigalith而佢嘅Snorlax都順勢Belly Drum。第四回合,佢嘅結冰債終於要還,起Snorlax Recycle同時我嘅Porygon2都將佢結左冰。幾回合過後終於去到見到勝利嘅曙光,其間我擊倒Snorlax並犧牲Tapu Koko重置場地及天氣,增強Porygon2 Thunderbolt處理佢嘅Tapu Fini。
在Trick Room最後一個回合對方只剩下Porygon2及Garchomp,而我方有7成HP Gigalith及半血Porygon2。我成功預計Garchomp Protect並使用Curse及Recover,但呢個時候曙光突然消失…

我嘅Porygon2結左冰…遊戲完結…3vs2嘅優勢無晒…唔能夠1 turn解冰我只能夠將情況帶到Porygon2 mirror。而呢個情況我一定輸,因為對方用Return Ice beam,鬥燒PP一定贏我…最後我決定燒My Time,希望燒到總時間完結咁就可以進入三回合再計HP%,不過事願與違,My Time燒盡TO都未call完…我嘅CP快車起呢一刻剎左車…

LWL

我唔會埋怨hax,因為我係主張呢啲野有存在價值。呢啲野令到較弱嘅玩家有機會戰勝強玩家,令VGC門檻稍降,亦都令呢個game更有吸引力。不過唔埋怨還唔埋怨,我唔開心左成日…同埋每次諗起都有種難以釋懷嘅感覺…

最後我想問大家一個問題,一個大部分人都會計錯嘅機率問題:
Trick Room最後一turn我用Rock Slide搏Flinch會減少幾多結冰嘅機會? (答案於下一集濁流解答)


後記:

Malaysia Regional 該晚同澳洲Martin同Sam,印尼玩家同TO「印尼Travis」Hashegi 食飯,大家都講起各自嘅圈子。當中印尼到依家都仲未有官方VGC比賽,而自發比賽亦都因為長期被高階玩家佔據而流失玩家。相較之下香港雖然有更好嘅圈子發展,但相對其他國家玩家我地其實某程度上自成一國。

最後分享少少個人經驗,遠征除左係可以得到比賽經驗榮譽獎金,更重要既就係可以認識世界唔同各地既朋友,同更多唔同既玩家交流,咁樣我認為旅費上用得更加有價值(雖然都係好痛),珍惜Pokémon比賽帶比我既每一個機會。如果外語唔太好既玩家睇到依一度,咁我希望想去遠征嘅你都可以藉著呢個機會學好英文同國語等等外語,一舉兩得。

約定大家香港Regional見!

BTW, Who is Siuba?


原作者 Edward Cheung 授權
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Harbinger

筆者為VGC香港玩家Edward Cheung (簫巴) Twitter: @harbingeraegis YouTube: https://www.youtube.com/c/harbingervgc

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