【戰報】”邪惡的瑪爾與牠的伙伴們” VGC17 HK VG Open 2017/06/11 Champion & HK Regional 2017/06/17 Top8 Team Report

你好, 我是2017年出生的垃圾小軒,
感謝各位抽空閱讀。

(感謝為此賀圖構圖和上色的雷神和海也 m(._.)m )


首先很感謝Himte及Hugo,在整個VGC17中幫了我很多 (以及不斷的揶揄我),經歷多次的組隊試隊和練習,無數的意見使我的隊伍更完善,並成功取得今年世界賽的DAY1資格。

同時,在台灣RC賽後,很感謝一班朋友的鼓勵,竟然真的做到了 :o)

接下來介紹一下隊伍結構,

這次我依然是使用FAKE-PG的隊伍,
構思在此不多說,可自行到我上次MSS的Repoet瀏覽↓
http://playpokemonhk.com/hk-mss-top8-report/
經過MSS後, 各方面都調整了不少,
現在將逐一解說。


Togedemaru @ King’s Rock
Ability: Lightning Rod
Level: 50
EVs: 244 Atk / 12 Def / 252 Spe
Jolly Nature
– Fake Out
– Zing Zap
– Fling
– Spiky Shield

相信用過FAKE-PG的玩家都明白這隊是極之弱電,
而加入這電鼠取代KOKO,正正幫助隊友吸掉煩人的電招,包括很流行的KOKO電Z,
在Team Preview時能給予對手選電系寵或使用電招的壓力。

極速及接近滿攻的努力值能以不錯的速度打出可觀的傷害,
12 Def能確耐-1滿物攻KARTANA的聖劍。

使用Fling而不使用Encore的原因是想令對方膽怯次,
用途主要有二, 一是能幫助FINI造出兩次大輸出,
二是能有利幫助KARTANA強化及減少KARTANA受傷的情況。

Tapu Fini @ Choice Specs
Ability: Misty Surge
Level: 50
EVs: 236 HP / 4 Def / 196 SpA / 4 SpD / 68 Spe
Modest Nature
– Scald
– Moonblast
– Haze
– Muddy Water

這次的FINI由上次的耐久型轉換成專愛型,
專愛型最大的特點就是能夠即時向對方打出可怕的傷害,
方便換出換入進行聯攻聯防。

血量為16N-1,減低風沙所受的傷害。

68 Spe則是能慢過無修速的31速LELE,
同時快過大部分FINI優先使出濁流,減低被降命中的風險。

用Scald的原因是希望在某些KEY位能穩定確殺火系,
HAZE是必配的,不要問,只要信。

薄霧埸地令多邊獸II和龐岩怪不會受到中毒和燒傷。

Porygon2 @ Eviolite
Ability: Analytic
Level: 50
EVs: 236 HP / 252 Def / 12 SpA / 8 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 2 Spe
– Thunderbolt
– Ice Beam
– Recover
– Trick Room

與上次的Porygon2相比,這次的EV分配作出了大調整,
因爆肌蚊的出現率變多,調滿物防可令P2確耐蠻力,
耐地龍地Z和隊友的圍攻(風速狗炎推etc.), 耐+1物攻的地龍地Z,
以及紙劍格Z或+1聖劍,
雖然耐不住爆肌蚊的格Z, 但非背心的爆肌蚊同樣是耐不住我FINI的月爆, 所以不算大問題。

血量為16N-2,減低受風沙所傷的傷害。血量為雙數,自我回復最大化。
特性是分析, 因為多邊獸II在大多情況下, 都是作為慢速的攻擊手來使用,
修少量特攻即可OHKO微調過特防的地龍。

在Open前一天原先是用三角攻擊, 但後來考慮到打擊面和應對手段,
決定採用HUGO建議的十萬伏特, 捨棄高輸出的三角攻擊。

Kartana @ Fightinium Z
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 4 HP / 132 Atk / 4 Def / 116 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
– Sacred Sword
– Leaf Blade
– Detect
– Swords Dance

從上次的速圍型改成了劍舞格Z型,
這配置只要在空檔時使用劍舞,就能硬推對方整隊,
即使對方換上風速狗威嚇, +1物攻的格Z都足以確殺牠。

如果在Kartana上埸前先把風速狗的血量扣至6成至7成的話,
就能以格Z收頭作奇襲之用。

特耐調至KOKO命玉妖閃確三, 電埸十電確二。


Open版本:

Arcanine @ Choice Band
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 52 HP / 252 Atk / 204 Spe
Adamant Nature
IVs: 0 SpA
– Wild Charge
– Flare Blitz
– Close Combat
– Extreme Speed

因Open是bo1的關係, 採用了火力十足的頭巾型,
基本上見一隻撞一隻, 都忘了當天有多少隻被活生生撞死了..

神速可7成亂一費洛美螂,
速度實數為141, 快過想比圖圖犬快而調至140的人。

Regionals版本:

Arcanine @ Aguav Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 244 HP / 92 Atk / 4 Def / 164 SpD / 4 Spe
Careful Nature
– Snarl
– Flare Blitz
– Protect
– Extreme Speed

非常特耐型的配置,血量16N-2,雙數。
可耐費洛美螂的特攻格Z,超埸命玉LELE精念等等。
Snarl專門對付氣球LELE和FINI。

使用大回血果增加企埸能力, 炎推亦可作控血之用。
神速作收頭用。

Gigalith @ Rockium Z
Ability: Sand Stream
Level: 50
EVs: 244 HP / 156 Atk / 108 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
– Rock Slide
– Stone Edge
– Protect
– Curse

相比起上次的岩Z, 這次是強化型岩Z的版本,
基本上沒人能夠抵擋得住+1物攻無抗性的岩Z(包括爆肌蚊),
Curse是專門對付喜歡在欺空下保護拖回合拖Z技的人。

物攻調至強化前岩Z打鐵火輝夜8成。


常用選出(1):
首發:
後發:

常用選出(2):
首發:
後發:

VS 非放電KOKO:
首發:
後發:

VS 地龍+KOKO:
首發:
後發:

VS 雨隊:
首發:
後發:+ (//)

VS 晴/沙/冰隊:
首發:
後發:

VS 伊貝隊:
首發:
後發:

VS 對FULL欺空隊:
首發:
後發:

VS 鬼氣球/禿鷹娜+LELE/FINI:
首發:+ ()
後發:+ ()

詳細操作不列於此,有興趣的請自行練習吧 :p

優點:

優良的火水草系統,加入抗電對策,令聯防更完美,
取得位置時則以FINI,GIGA向對手不斷輸出,
是穩定又高威力的隊伍。

弱點:

4隻弱格,在對付爆肌蚊和費洛美螂時要極為小心,
需要一定的Game Plan解決。
對付地龍和虛吾伊德同樣麻煩,只能靠Porygon2和Kartana應付。


Open戰佈:

Swiss 1 vs 鬼爺 W
進步神速的高手, HK RC TOP4玩家。


為對付禿鷹娜氣球的組合, 選擇了P2+FINI,
然而對手選出了KOKO跟紙劍進行高速壓制,
對方以為我會開TR而放出卡比獸,
此時想著, 只要殺掉卡比獸, TR後就是GIGA的主埸了。
然後靠著物攻專火狗的火力, 成功把卡比獸擊殺,
在對手沒能阻到GIGA的攻勢下, 直接拿得首勝。

Swiss 2 vs Ray W


這埸上了實況。
基本上見到雙電就必帶Maru的了, 然後對手明顯是順風隊,
所以P2都是必帶, 然後就是靠FINI打化飛地龍爆肌蚊,
GIGA作TR後的攻擊手。

很多人都喜歡挑釁P2, 尤其是化飛LELEKOKO等,
所以為求安全, 當對方埸上有挑釁手時,
我是很少直接開TR的, 而是先攻擊一下看看情況。

然後在Turn1順利拿到了大優勢, 接下來只要不misplay就沒問題了,
可是我卻犯了很多人犯了的錯誤, 就是避雷針吸了自己的十萬伏特 :3
在實況其間做出此等misplay, 當下真的想找個洞躲一躲 :3

媽的, 當下立馬就劣勢了:3 , Maru原先是想fling爆肌蚊,
不過被要害了, 然而對手讀我P2會換出FINI所以用了毒刺 ?!
這並不是一個best play呢。
然後FINI在TR下把爆肌蚊擊倒, 獲得第二勝。

Swiss 3 vs Vergil W
一個愛九尾如命的九尾廚 :p


對手的隊伍相當出名, 當中的聯防配合根本神煩,
磨得你不要不要的, 對方只要獲得主導權, 基本上就輸定了。

因為地龍和格拉的關係, 你不難看出對方的KOKO十之八九裝了放電,
所以沒需要帶Maru, 首發決定出P2+FINI來應付最多的情況,
帶紙劍用來打美蛇, GIGA同樣在TR下作輸出手。

Turn1 對方KOKO怕了Maru而使出了妖閃, 但其實這裡放電會更好,
而流氓鱷則一臉滿滿的想挑釁你的樣子。 這裡對方只有兩個選擇,
一是挑釁我P2, 二是地Z+妖閃/放電圍死FINI,
那麼我月爆流氓鱷, P2開TR就好了, 對我沒虧。

在Turn3, 對方又是只有兩個選擇,
一是KOKO收掉KARTANA, 然後被P2打死, (KOKO只要死掉, FINI就無敵了)
二是KOKO使出保護或換走, 美蛇攻擊或保護,
那麼我P2冰光KOKO那邊, 葉刃美蛇就最穩了。

然後KARTANA超神的擋住了熱水,
再來一個格Z收掉殘血美蛇, P2順便來一個TR,
炎推? 爆物防的P2理所當然的耐住了, 然後GIGA進埸, 拿下第三勝。

Swiss 4 vs 小月 L
老是常出現的戰友。


因為有Maru的關係, 我深信對方不會出雙電,
而我只要出P2+FINI不斷磨對方血, 找機會TR就可以了。

對方首發LELE+巨金怪, 因LELE較煩的關係, 我選擇圍攻牠。
KOKO妖閃的傷害令我相信牠的道具是眼鏡,
幾波進攻後成功幹掉巨金怪和大嘴鷗, 進入了二打一的情況,
然後, 石刃兩連MISS, 就沒有然後了。

Swiss 5 vs Esmond W
升級做Master, 是個擅長讀到2046的朋友呢。


就排面來看, 是TR到極致的強化隊, 對於有HAZE的我其實不算難打。
首發KARTANA+火狗, 想盡量放掉對方的血量, 而對方則是巨金怪+MMQ,
炎推撞巨金怪一定沒虧, KARTANA換上FINI是怕對方會換上卡比獸強化,
神奇的事出現了, 巨金怪被推掉了?

對方是想耐炎推然後大自爆? 讀我不會炎推? 事後知道原來是背心型巨金怪。
沒了巨金怪, GIGA的壓力就少很多了,
因怕腹鼓的關係, FINI點了HAZE, 而對方則圍了我的火狗,
一輪攻防後, FINI取得了有利位置, 加上爆肌蚊怯了(還了PC CRIT我的運),
對手沒了爆肌蚊, 無辦法處理GIGA, 成功獲得第四勝。

Swiss 6 vs Will W


標準禿鷹LELE隊, 首發FINI+火狗可轉場地之餘, 可給LELE一個大傷害.
P2+GIGA留在後發來一個Late Game TR, 然而對方的LELE是底速型,
底速型LELE的耐久應該很高才對, 卻被火推一下推死了…

然後冰光一發冰死了地龍。 瞪眼+物攻手真的煩, 基本上一發一隻,
幸好做到FINI VS 禿鷹一對一的局面, 不停月爆, 以5-1的成績進入Top Cut。

Top8 vs Vergil WLW
     



磨隊打一次不夠, 還要打多埸BO3, 根本惡夢。
流程不多說, 基本上就是穩定的操作和大膽的先讀,
Game1Turn1對手同樣犯了我的錯誤, 避雷針吸了十萬伏特啦 :3
Game2 最尾P2對KOKO, Paul叔忽然走了過來, 十萬伏特就麻痺了,
然後Paul叔笑了一笑, 滋滋滋…. 差點想打爆Paul叔 :3

PS.傑真心進步了很多, 操作很好, 先讀也不錯,
來年應該會是個大敵~~

Top4 vs Ivankk WW
TW RC冠軍 😛 老是常出現的朋友:3


對面隊伍我算是比較易對付, FINI一打五兼搶埸地,
P2除了對爆肌蚊和LELE有壓力外, 對其他的都沒問題。

基本上只有開TR, GIGA就可以掃埸。
Game1, Turn1 我是讀地龍保護擋月爆, 所以圍黑暗鴉的,
幸好KARTANA耐住火牙, 更重要是, 令對手以為月爆不能確一黑暗鴉。

地龍沒了地Z, 一是縮一是照震, 而且LELE亦有挑釁的可能性,
但所以點冰光就沒錯了, 因為對手是IVAN,
而冰過去的血量使我知道這蚊是AV型, 火狗順利推掉LELE倒是有點意外。

火狗一定要留著來打蚊, 唯有換上KARTANA擋擋地震,
同時賻一賻P2耐住地震+蠻力, 誰不知真的耐住了?!
滿物防P2真是強到一個點, 然後一個分析冰光打去地龍, 對手就對火狗無解了。

Game2, 對手在Game1開順風開得這麼順利, 相信他在Game2換首發的可能性不會太大,
既然如此, 只要帶P2+FINI, 就完美了。然後對手真的沒有換首發。
Turn1有挑釁手時P2出攻擊招作試探是我的習慣, 對手真的怕我開TR而挑了過來,
嗯, 你已經完了。正所謂一招一隻, 對方剩下蚊+LELE, 只要換掉埸地, 保住火狗和FINI,
基本上就穩勝了。

Final vs 小月 WW
乜又係你呀陳生? (什麼又是你啊陳先生?)
   

無論是小至PC, 大至RC, NC都總會抽到小月,
甚至在Open的前一天, 都在showdown遇過小月兩次,
難道這就是愛?

Game1, 因為有Maru的關係, 對手應該不太會出雙電,
而我只要找機會TR和盡量輸出就好。
所以我帶的依然是P2+FINI, 火狗+GIGA,
Turn1, 對手還了石刃2連miss的運給我, miss了轟雷,
在濁流全中的情況下獲得相當不錯的優勢。

因為在swiss時已經知道koko是眼鏡型, 他繼續轟雷的可能性不低,
我只好換上GIGA擋一擋, 然後對手換上了大嘴鴨想來發必中的,
還好FINI比LELE較慢的關係, GIGA最後出埸發動了特性,
雖然50%轟雷還是中了, 但P2亦成功收了KOKO的頭, 減低對FINI的威脅。

巨金怪上埸後, 有預感對手會換回LELE,
增加超能招的威力來爆死P2+GIGA, 而GIGA亦處於卡埸狀態,
所以換上FINI來打巨金怪可能不錯, 結果雖然搶了埸地,
但血量剩餘少許的FINI亦只能棄掉了, 順便方便火狗進埸,
然後熱水十萬伏特圍打巨金怪就對了, 因為LELE會自殘死。

當對方只剩下破了一血巾的大嘴鴨和殘血巨金怪後,
火狗野性伏特+FINI雨天熱水基本上就穩勝了。

Game2, 在Swiss和Game1中我都沒有出Maru,
對手可能會認為我Game2都不會出Maru而帶出雙電,
然而我這次是會帶Maru的啦 :p

Turn1看到雷超後, 我深信後發一定有KOKO,
換言之我只要保著Maru, 對手就會卡到不要不要的。

一輪爾虞我詐後, 對方換上了大嘴鴨,
如果沒猜錯的話, 對方只有大嘴鴨能打得動我的Maru,
所以我決定fling大嘴鴨, 月爆LELE方, 穩賺。

Maru挑釁完了, 為防止Fake Out+Scald 圍向Maru,
我決定先保護, 而FINI因有隊友的支援, 決定繼續輸出。

(感謝CHING YING畫的圖~)
然後, 因Maru是致勝關鍵, 決定先換上P2擋一擋招,
GIGA被圍死令我得到一個Free Switch的機會,
無傷換上FINI搶回埸地, P2換出Maru吸電招,
風沙刮死雷超可無視, 月爆LELE是Best Play,
可惜被降特防的Maru耐不住LELE的命玉月爆,
連Fake Out的機會都沒了。

LELE自殘必死同樣可無視, 只需集中對付KOKO就好,
就在此時, FINI耐住了電球,
加上對手一個misplay, 沒有圍在FINI身上,
最後KOKO被月爆加風沙刮死了….

然後就, 冠軍了。
事前完全沒有想過可以走這麼遠,
可能正正是因為沒有想過,
才能夠這麼平常心。


RC戰佈:

因沒有影片記錄, 以下會憑記憶擇寫。

Swiss 1 vs Will LL
Open後的再戰。

Game1
三個字: 輸智障…
我對著露龍用草技啊他媽的www
Game2
完全被壓打, 對巨金怪沒有乎..
被控速後根本毫無還手之力..
然後第一埸就輸了…再輸多一埸的話..

Swiss 2 vs 曹哲嗚 LWW
台灣知名的高手, 上次對打已經是VGC15的時候了 :3

可能是對伍相性的關係, 基本上我並不難打,
對手TR的話又不夠GIGA慢,
P2打鯉龍, 地龍; GIGA打格拉, MUK; 又有Maru吸電
那首發出P2+FINI是穩穩的。
TR下讀對手保護後用curse是獲勝關鍵。

Swiss 3 vs KC Lam LWW

又是TR到極致的隊伍, 之前在SD見過不少地Z大顎蟻,
所以都有些防範。而花圈和圖圖狗都充滿神秘感。
Game1很正常就輸掉了, 因為不太懂對手想做什麼。
圖圖狗有接力棒, P2應該是滿特攻型, GIGA是岩Z。
Game2調整了首發, 並先讀對面開TR放上GIGA壓制。
Game3對方花圈+圖圖狗首發, 我方Kartana+Fini,
TR後以GIGA對付火龜, TR完後把大顎蟻收掉後獲勝。

Swiss 4 vs 小火 WW
…………….

Game1因為對面一擊必殺miss了, 所以嬴了。
Game2在雙方互攻的情況下, 陷入P2 vs P2的局面,
在PP和精神不斷被消磨, 雙方不知結冰多少次下,
進入了第6X TURN, 最後在我方P2比對方P2多1PP的情況下,
對手因先掙扎扣血而死。

Swiss 5 vs Yoko LL

經過上一埸的對戰, 精神耗得難以回復。
Game1, 主要是GIGA石刃Miss了殘血卡比獸, 輸了。
Game2, 我不知對面是先讀還是什麼, 做了些不合常理的操作, 輸了。

Swiss 6 vs ivankk WW
老是常出現 😮

對方貌似打FAKEPG十分吃力, 在少量先讀下連勝兩埸。

Swiss 7 vs 鬼爺 WW
由於鬼爺的勝率神高, 只要這埸嬴了, 就有機會進Top Cut。

Game1, Fini很神的燒傷了對方的Kartana和GIGA, 嬴了。

Game2, 在正常的操作下穩勝了。

進入了Top Cut啦!!! 夠300分可以去wcs了!!
當下興奮得與周圍的戰友和支持我的朋友擁抱,
我成功了!!!

Top 8 vs 鬼爺 LWL


不多說。
這三埸完美展示了什麼叫 「天要你亡, 你不得不亡」
說實話, 無論是操作或是先讀, 這三埸我已經盡力了,
無數的抽輸速, 膽怯, Miss, 即使讀中了, 即使Safe Play了,
運氣女神要你死, 你還是得要死。

不過也沒什麼好抱怨的, 畢業Swiss 7我也有少量hax他,
而且鬼爺的操作真的很好, 相比起16, 他真的進步了很多,
期望在VGC18他會成為更出色耀眼的玩家。


希望這篇文章對大家有用吧。

感謝收看。


原作者 小軒 授權
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垃圾小編。VGC選手,主打反主流隊伍。VGC16 Regional亞軍,VGC16 WCS出賽權。

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