【真香系列之冧莊】24/3 & 31/3 兩埸MSS的冠軍Report

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Twitter: https://twitter.com/SiuHinVGC

大家好,又係我小軒。
自上年世賽完結之後,我決定修心養性返工賺錢,
曾經係上一個Report宣佈棄坑。
然後,返咗大約四個月工,
因搵到另一份更好既工,所以我又裸辭。
係裸辭到返新工期間,有大約兩個月既空窗時間。
而呢個時候,竟然來個MSS四連發。
啊嘶…真香啊…

到而家為止,我只打過5埸賽事,
第一次係S規PC,cut 4個我排第5;(月X軸)
第二次M規MSS,cut 8個我排第9;(XY軸)
第三次M規MSS,cut 4個我排第5…..(日蝕蓋軸)
我正式取代左Oscar成為新一任泡泡人。
(有咩理由我既對手勝率得38%架…)
直到下次MSS之前,我瘋狂咁搵小月同Ivan練習,
亦就著香港核突既meta組出一隊新隊。(蓋日軸)

191.png

呢隊既完成度真係講出黎都驚嚇親自己,(唔知邊個組既呢 :p )
因為佢係一隊足以令我衝上Showdown Top10內既強隊。


24/3 MSS

隊伍陣容

kokoko.jpg

Tapu Koko @ Assault Vest
Ability: Electric Surge

  • Nature’s Madness
  • Sky drop
  • Wild Charge
  • Volt Switch

為左對付呢隊最難打既背心Y雀同速專蓋,
(而香港又真係好鬼多背心Y同速專蓋..)
決定用物攻型兼背心既koko,擋刮潮之餘仲可以一擊反殺,
無野做果陣就輪轉下或者削對面一半血,夾對面上太空遊下花園咁。

Tornadus.png

Tornadus @ Aguav Berry
Ability: Prankster

  • Hurricane
  • Tailwind
  • Taunt
  • Rain Dance

鴨蛙剋星,挑釁防催防強化防欺空,
控速控天氣,唔理三七廿一總之放左順風先算。
為增加續航力決定用大果而唔係飛行Z。

detectiv.jpg

Ludicolo @ Life Orb
Ability: Swift Swim

  • Scald
  • Ice Beam
  • Protect
  • Energy Ball

荷鴨極之針對香港meta,
更何況好多香港player都唔擅長比人強壓,
於是乎就用左命玉加強輸出,保護避集火。
用能量球係因為香港真係好鬼多Fini。

5656.jpg

Incineroar @ Figy Berry
Ability: Intimidate

  • Fake Out
  • Flare Blitz
  • Snarl
  • U-turn

標準火貓,無特別。

556565.png

Kyogre @ Choice Scarf
Ability: Drizzle

  • Scald
  • Water Spout
  • Thunder
  • Ice Beam

標準速專蓋,無特別。

56565656.png

Solgaleo @ Solganium Z
Ability: Full Metal Body

  • Superpower
  • Sunsteel Strike
  • Protect
  • Wide Guard

強化版巨金怪,唔會被人下降攻擊力既佢可以好穩定咁輸出。
全隊唯一既X神打點。日神Z秒天秒地,廣防擋斷插同刮潮。

戰佈

由於初賽係Bo1既關係,就唔盡錄了,(反正都係hax與被hax/初見殺)
剩係評論上過實況既對局就算了。(懶得錄Replay)
基本上睇Replay影片就足夠(因為有旁述),但如果睇唔明片入面啲操作既話, 可以睇返片下面既文字戰佈,會詳細解釋返啲操作。

Swiss 3 VS Wan hin lau

老實講呢隊都幾難打Fake Out+欺空,比起出風雲用挑釁,
倒不如用雙雨夾死女女石咁樣可能仲有效。
結果白魔真係Fake Out+欺空首發…..
然後,就咁達成咗我史上最快完Game既紀錄…
3回合!

detectiv.jpg

Top 4 VS Ivan Kowk

最唔想對局既人+最麻煩既隊=唔識打。
呢兩隊都係由精靈之父 小月 組出黎,
加上成日一齊練一齊打Showdown,所以大家都熟知大家隊野既運作。
Game1
Turn1,我以針對固花為主,出咗風雲+火貓。(挑釁花+威嚇固)
結果Ivan係出咗Y+ koko。正路koko同Y會集火落去風雲,
理論上我順風控速+火貓輪轉上蓋,炮灰隻風雲上返火貓係最穩。
然而koko竟然保護…(其實打去Y雀會更好)。
心諗死啦,換又食傷唔換又會浪費咗個順風。
Turn2,koko唔係伏轉就係十萬打去風雲果邊,
Y雀繼續用惡波既可能性較低,
最後選擇風雲換日神硬食一招電,而火貓輪轉換上蓋,雙雙壓返對面。
Turn3,蓋冰光打去花,就算花換koko或者固都會食唔少傷,
而日神就直接一個Z爆去Y,因為物攻-1既突襲不足為懼。
最後日Z可以確一Y雀真係有少少意外。
Turn4,蓋一定要留,換上火貓威嚇一下隻固,
日神就削一削koko既血,因為koko對風雲蓋都有好大威脅。
Turn5,馬威去固,日神繼續削血,不過今次就打去無得保護既固到。
Turn6,日神用廣防諗著陰下Ivan,點知佢直接地Z打過黎,
不過唔重要,因為我可以無傷上哂蓋同風雲。
Turn7,無腦噴水就可以了。
Game2
Turn1,我認為風雲+火貓呢個首發係最應付到任何情況,於是不變。
風雲順風完被集火死咗,koko換上咗火貓,
而我火貓uturn迫於無奈上日神,旁邊上返火貓。
Turn2,讀Ivan縮Y雀避日神Z,直接撞過去削削血。
(事後發現其實可以照Z過去)
火貓輪轉上蓋。
Turn3,收日神上火貓威嚇對面兼避突襲,蓋無腦噴水。
Turn4,留蓋搶天氣換日神,讀對面固保護火貓uturn自己隻日神。
結果對面直接黎個斷劍,崩盤啦。(或者我直接晴天下噴水會更好)
Game3
Turn1,為左更有效打擊Y雀,決定koko+風雲首發。
風雲依然順風,koko自然之怒削一下剛出埸既火貓。
(如果固唔換走直接打既話,koko死左蓋就可以無傷上埸)
Turn2,風雲任務完成換上日神食傷,koko繼續削血。
(其實係唔夠時間按招)
Turn3,日神先保護擋突襲,koko撞Y雀。
(Y雀未必會縮,縮左就要食日神Z)
Turn4,因為順風就完+避地招&突襲既關係,收日神上風雲,
koko削一削固既血量,避免之後非滿血既蓋分傷噴唔死隻固。
(其實我無時無刻都想隻koko死,然後比隻蓋滿血上埸w)
(不過既然死唔去)(就唯有繼續削下血)
Ivan可能係讀我廣防,所以地Z去日神果邊。
Turn5,風雲開多次順風,koko唔知做咩好,
所以好misplay咁用左sky drop。風雲死咗蓋無傷上埸。
Turn6,水就點都係要噴架啦,
唯有希望火貓落返黎果陣唔好snarl我。
好彩既係Ivan用uturn上Y雀。
Turn7,固換又死唔換死,所以蓋一定無得縮,
即使明知係突襲都要硬食,而koko就補刀撞Y雀。
Turn8,蓋一定要留到最後清埸用,所以換上火貓順便做個威嚇,
因為怕之後噴水殺唔死koko所以諗住削一削koko既血,可惜對面保護咗。
Turn9,求神拜佛,噴死哂。

Final VS Ziyue XIONG

係Z神啊,係高達啊,係機械人呀,
仲要又Fini又日神又毒蛙,成隊都厚膠膠咁,
一諗起強化+治療波動就好想死,
我唯一既勝機應該就係蓋既冰光同噴水…
Game1
Swiss果陣其實已經對過一次,果陣係用減半+日神Z奇襲先嬴到。
Turn1,首發風雲+日神。(挑釁日神/暴風毒蛙+閃衝削血)
然而我係讀咗佢用日神Z打去風雲果邊,所以換上咗火貓,
日神閃撞削毒蛙既血。
Turn2,火貓馬威,日神直接Z去Z神。
(呢個決定其實好魯莽,,明知Z神會保護)
Turn3,日神撞去Z神削血,火貓輪轉上蓋壓返著Z神。
Turn4,日神撞Fini削血,蓋冰光Z神。(形勢良好唔洗諗太多)
Turn5,日神收走隻Fini,蓋冰光Z神。(形勢良好唔洗諗太多)
Turn6,蓋繼續冰光Z神,日神削血。(形勢良好唔洗諗太多)
Turn7,蓋繼續冰光Z神,日神廣防擋地招。
Turn8,毒蛙結冰可以直頭唔洗理佢,蓋換風雲避免蓋食更加多既傷,
日神直接收埋隻毒蛙就可以4打2了。
Turn9,風雲挑釁日神防止開第2次欺空,日神保護拖turn。
Turn10,風雲挑埋Z神等佢強化兼保護唔到,日神廣防擋地招。
Turn11,風雲繼續挑釁Z神,日神削血。
(其實我撞去日神會好啲)(蠻力打Z神有屁用)
(對手可能讀我上火貓用咗蠻力)(但其實我想灰左隻風雲上蓋..)
(或者對手可能係唔想殺隻風雲送個Free Switch比我)
Turn12,日神換上火貓做個威嚇,同時減低神速對蓋既傷害,
蓋直接熱水去無得保護既Z神。(正路有雨天加乘應該殺得死)
(我有廣防既可能性仲要唔止出過一次,所以Z神用千箭既可能性較低)
Turn13,馬威+熱水。
Turn14,諗住對面會殺蓋,於是換上日神,火貓輪轉換返蓋出黎。
日神死後就再上返火貓馬威拖完成個欺空。
點知對面係打火貓果邊…蓋就咁就死左…
Turn15,馬威+蠻力拖欺空。
Turn16,蠻力打去-1日神岩岩好收得走。
Game2
Turn1,首發火貓+日神。(令對面既日神無野好做逼住換或者蠻力)
火貓換上風雲擋格招,日神撞去毒蛙。
Turn2,風雲挑釁Z神,日神撞去Z神。(形勢良好唔洗諗太多)
Turn3,風雲挑釁日神防欺空,日神保護。(形勢良好唔洗諗太多)
Turn4,日神撞去Z神,風雲轉火貓做威嚇。(形勢良好唔洗諗太多)
Turn5,讀Z神保護,日神Z去Fini,火貓輪轉上蓋。
Turn6,去到而家為止,基本上我物野打法都用盡哂,
要我再打Game3既話我係好大機會會輸。
而呢個位一係冰光一係噴水,我Game1果陣經常射冰光去Z神,
對面應該都會驚咗,換走Z神上日神先係。
最後我係選擇左噴水+閃衝去Fini。(因為Fini太煩膠了)
(其實噴水+閃衝圍去Z神先係最穩)
讀中了!!
Turn7,蓋無腦噴,日神撞去日神。(形勢良好唔洗諗太多)
Turn8,蓋無腦噴,日神換上風雲對付毒蛙兼避突襲。
嬴了。


31/3 MSS

話說垃圾Esmond返咗黎香港,緊係齊齊玩大佢,
然後我、小月、Esmond同Ivan就決定用同一隊打MSS。
(小月最後做咗叛徒)(小月:我無應承過)

隊伍陣容

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Yveltal @ Assault Vest
Ability: Dark Aura

  • Snarl
  • Oblivion Wing
  • Sucker Punch
  • Foul Play

一隻識飛既煩膠。因為用左背心既關係,
特防厚到可以頂得著兩下滿血蓋既噴水,
如果用埋突襲/Snarl就不得了。
Foul play打固打日月神都唔錯,
不過成日比自己隻火貓降攻搞到啲傷害亂哂。
死翼就打火貓打菇,一日打佢唔死,你就會比佢瘋狂吸乾。

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Tapu Koko @ Focus Sash
Ability: Electric Surge

  • Thunderbolt
  • Volt Switch
  • Grass Knot
  • Protect

用途好廣泛既koko。包括打固蓋、輪轉、防眠。
然後特攻唔知點解調到十萬可以一發轟走蓋。

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Groudon @ Groundium Z
Ability: Drought

  • Thunder Punch
  • Precipice Blades
  • Protect
  • Swords Dance

欺空下既AOE。搵空擋劍舞,地Z秒天秒地。
特防調到可以耐到X+2既月爆,然後地Z反殺。
雷拳配合電埸打Y雀同鳳凰。

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Incineroar @ Iapapa Berry
Ability: Intimidate

  • Fake Out
  • Flare Blitz
  • Snarl
  • U-turn

標配火貓。

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Stakataka @ Life Orb
Ability: Beast Boost

  • Rock Slide
  • Gyro Ball
  • Protect
  • Trick Room

本隊既超級MVP,採取極限物攻同血量既練法。
命玉基本上無視咗威嚇,就算被人威嚇咗,
陀螺球都依然可以一發帶走隻X。
如果無被威嚇過既話,打去速專蓋就算有抗性都過半,
加埋幫助就連固都飛得走,
岩崩打落火貓就更加係直入紅血區。
一個唔覺意比佢收到頭既話,我諗應該無人阻止到佢。

ce4.png

Gothitelle @ Mental Herb
Ability: Shadow Tag

  • Psyshock
  • Helping Hand
  • Heal Pulse
  • Trick Room

一隻識踩影,你挑佢又唔係,唔挑又唔係既煩膠。
治波+幫助增加對友既輸出同續航力,
如果隔離配隻女女石,真係諗起都覺得驚。

戰佈

歌德係Ivan既代名詞,佢用歌德用到出神入化就唔洗講啦,
Esmond呢啲槍手,求其比支槍佢佢都識用,
我?我就真係未試過係比賽用啲異於自己風格兼重度食腦既隊啦,
都算係一個挑戰黎既?

據Esmond透露,有最少兩個player對過哂我地3個人(笑),
重點係,我地3個雖然係用同一隊,但我地配置同操作都係極之唔同,
即係同一種隊伍,三種操作同玩法(笑)。(都仲未計alvin同oscar既固Y)

初賽係Bo1既關係,同樣唔盡錄了,
剩係放準決賽同決賽呢兩埸比較精彩既就算。(懶得錄啊)

Top4 VS Felix Kwok

對手係最近先參加官方賽既新鮮人,實力唔錯兼成日係showdown撞到。
同時佢亦係其中一個係Swiss分別打過Ivan同Esmond既人(笑),
而家佢就要準備嘗試第3種玩法了(笑)。
Game1
Turn1,我首發歌德同koko,主要針返蓋同雙電,
歌德欺空,koko直接電過去風雲,因為風雲越早殺越好。
對手打過Ivan Esmond之後可能都知挑釁歌德無物意義,
諗住直接圍哂去歌德,可惜比koko一發收走左。
睇返uturn個傷害同食傷既程度,隻女王應該係252hp252a+。
Turn2,歌德削一削蓋既血降低刮潮既威力,
點知隻蓋原來係速專,koko快過隻蓋於是一下伏轉就收走埋佢。
上Y既原因係想引隻koko電過去,同埋唔想隻固被女王打殘,
Turn3,換固擋電,歌德削koko令地Z可以穿過保護打死佢。
拖一拖個欺空之餘,順便無傷上Y用兩隻神去壓著對面。
Turn4,地Z爆koko,Y打女王。
Game2
Turn1,對面轉咗雙電首發,歌德換固食電,
koko直接電去雷超,因為雷超都算係薄皮既精靈,正常2發就收得走。
Turn2,koko伏轉換返歌德上埸,固就用地插。
Turn3,歌德欺空,固繼續插。
對手可能以為我隻歌德有保護,所以佯攻打過黎,
(其實我隻哥德係Ivan同Esmond既合體版黎)
(Esmond係用保護精衝;Ivan係用挑釁治波)
可惜被koko ct飛走左,molamola。
基本上已經輸咗,唯有再收集下情報,諗下Game3點打。
Game3
Turn1,首發固+火貓,用意係針返雙電。
火貓諗住直接uturn上歌德,固就插插插。
之但係對手換上咗蓋,我就唯有出Y。
Turn2,雷超招滑浪Z太煩了,所以用突襲收走咗佢先,
固唔可以死,歌德又唔可以出黎食傷,唯有換火貓上黎犧牲了。
歌德無傷上埸,絕對係開欺空既好時機。
(對手如果係出女王而唔係風雲既話….)
Turn3,Y突襲去蓋降低噴水既威力,歌德開空間。
CT咗隻蓋令到招噴水只打到歌德3成既血量,(還運啊)
七成血量既歌德就算食招飛Z應該都未必死得去,
然而打過黎既只係普通既暴風 (點解又ct架),
係死唔去既情況下終於開到欺空。
Turn4,對手係無電系輸出既情況下,Y雀絕對係致勝既關鍵,
先用治波補返Y既血量,再用Foul Play打去蓋。
Turn5,繼續用治波補返剛被飛Z扣既血量,Foul Play收走蓋。
Turn6,治波+死翼令Y雀既血線永遠保持係80%以上。
Turn7,收走埋女王就再無野打得入固。

Final VS Alvin Fu

Mirror對決,我有歌德佢有花,不過花可能煩d。
Game1
歌德+固諗著欺空+劍舞,點知我隻固係快過對面隻固,
然後仲要斷埋。
Re Game1
Turn1,諗諗下好似無物需要開欺空了,
於是我都火貓+固,火貓uturn上歌德,固劍舞。(其實都算有d魯莽)
(我隻固再次快過對面隻固)
Turn2,歌德欺空+固劍舞,讀對面集火歌德。
可惜佢係圍左去固。
(同時大約推算到而家既alvin個讀心距離去到幾遠)(其實唔遠)
GG?你以為呢埸咁就完左?無翻盤機會?不!
最勁果隻根本都未出埸。
Turn3,邊個話女女石打唔嬴固拉多?
幫助+陀螺球,保護咗唔緊要,再黎多次。
Turn4,幫助+陀螺球,(其實對面花換返上火貓係最穩)(但alvin唔會讀太遠)
(花要Support隻固)(固係女女石既最大counter)(但alvin又點估到成隻固飛走左)
YO,下局再見啦固拉多。
Turn5,對面已經無野威脅到女女石,只要保著隻女女石我就有勝機。
歌德換上火貓,女女石保護。
Turn6,女女石岩崩,uturn去花。
Turn7,低估咗Foul Play既傷害,女女石死咗無野打Y。
(應該女女石先保護,炎推收走左隻花先)
輸咗,唔緊要,
因為呢埸最大既價值就係令對手對女女石有所顧忌,
亂咁上固拉多既話就會好易比我秒返轉頭。
Game2
繼續固+火貓首發。
Turn1,固換上歌德,馬威去固。
Turn2,歌德欺空,火貓uturn。
歌德死咗無辦法,但最重要係我接落黎可以開欺空。
Turn3,馬威+欺空。
Turn4,女女石先收走換上固拉多,火貓uturn。
對面火貓同-2既固對我完全無威脅。
Turn5,固劍舞,火貓uturn。
Turn6,先用雷拳重傷Y,火貓uturn上女女石壓返對面轉頭。
Turn7,固先保護,女女石照樣岩崩收走Y。
Turn8,我隻固應該係全埸最快,基本上諗都唔洗諗,
一個Z爆過去固果邊,然後女女石開欺空。
Turn9,固換上火貓降一降對面物攻兼拎返個馬威權,女女石保護。
Turn10,火貓炎推收花,女女石岩崩。
無懸念了。
Game3
歌德感覺上已經無物用處,首發轉左火貓+Y,
用Y黎威脅返固同花。
黎到Game3,都算摸通摸透咗alvin既思路,
諗著打返穩陣波之餘,決定係佢思路之上再操作。
Turn1,馬威固,Y Foul Play削固血。
Turn2,對手應該會想地Z打去火貓果邊,(因為硬食)
火貓唔可以咁快死,唯有換上固。(-1固地Z打去耐久固到傷害應該唔太高)
Y Foul Play削固血。
Turn3,固保護,Y用Foul Play繼續削固。
(對面固收走咗,女女石可以安全上埸)
Turn4,火貓換上女女石,Y用Snarl先降花既特攻。
(對面uturn換上固就會被我Foul Play,換女女石既話咁我隻女女石就會好安全)
Turn5,花對我隻固同女女石都好有威脅,決定先用陀螺球收走咗佢先,
Y換上火貓降對面攻擊。(對面應該唔想亂咁換走隻花)(因為換物野上黎都會食唔少傷)
Turn6,隻花死咗,我只要保得著隻固同女女石就無問題。
馬威固,陀螺球去固,讀Alvin開欺空比我。
Turn7,女女石保護,火貓上Y威脅返固。
Turn8,女女石換返上火貓,Y用死翼讀火貓上埸。
Turn9,Y安全換上女女石,對面uturn上女女石,我火貓uturn上固。
Turn10,固換返上火貓做個威嚇兼擋陀螺球,女女石陀螺球去固果邊。
Turn11,馬威女女石,女女石直接岩崩收走火貓。
(欺空呢個時候仲有1 turn就完)
Turn12,女女石陀螺球打去固,同時讀對面雙保護拖欺空,
(對手見識過女女石既威力之後,固都好難唔保護)
(係唔知對面隻女女石想點啫)
火貓用uturn打去自己既女女石,盡量無傷換返隻固上黎。
(雖然直接換走係得,但有風險)
Turn13,我既固而家係最快,避免對面女女石開多次欺空,
選擇地Z一下爆去女女石,而我既女女石就繼續用陀螺球打去固。
(就算女女石被插死都唔緊要,因為我後手仲有隻Y係到)
完!


呢埸Final足足打到50分鐘,
水準都算係配得上最後一埸M規既Final,
用一隊自己唔熟既隊打到上冠軍,
完全係意料之外,仲要連嬴兩埸MSS,
都真係比咗唔少信心我。(雖然就算夠CP都唔會去世賽w)

如無意外應該可以係返新工之前會打埋Open,
不過RC去唔去到就唔知了,
不過點都好,
真香。

(部分吐槽係由小月提供w)


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附上8強內戰圖,
我 VS 小月(叛徒),Esmond VS Ivan(叛徒2)(衫方面)

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