真香系列(2)之隨便的MSS四強Report

你好,我是香港vgc冠軍聯盟之一的真香軒。
因為新工作的關係,無間斷的上課和考試使我缺乏時間組隊和練習。
於比賽前的一星期我決定向小月和ivan他們伸手求救 :P。

隊伍架構

以下的隊伍編制過程,由小月編寫。

有鑒於目前環境實在太多Xray,那種強力壓制性以及大聯攻性的組合確實很強勢,在已經夠分的情況下,我一直在想有什麼組合能在pc這種賽玩一下。(隊是臨時組的,小軒比賽前完全沒試過,組隊伍的小月和ivan也只是測試了數場。)

所以就試一下ray+日神,以ray做強力輸出,日神彌補對付X這個弱點,日神在耐力和輸出都屬上位,而且不怕威嚇和凍風等等,實在非常出色。

加上物專ray的強勢輸出和速圍lele的壓制力,這隊bo1特化的隊伍,出世了。

Rayquaza-Mega @ Choice Band
Ability: Delta Stream
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
– Dragon Ascent
– Crunch
– Earth Power
– Extreme Speed

由最強物理輸出手作為隊伍核心,基本上畫龍點睛都是必配技能(如果不配的話,連mega都不能啊),神速最強尾刀技,惡咬即是彌補對付鋼鐘的情況。

最後一招都有點爭論,無論是水招或是格招,都相當吸引。但最後希望是地招,一來對付staka,二來也能夠對固作出一定程度輸出。就算staka有抗地果,這輸出也是可觀的,只需要在對戰時留意一下,相信也不是個大問題。

Solgaleo @ Assault Vest
Ability: Full Metal Body
Level: 50
EVs: 28 HP / 108 Atk / 84 Def / 36 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
– Sunsteel Strike
– Superpower
– Snarl
– Zen Headbutt

  • 252+ SpA Primal Kyogre Water Spout (150 BP) vs. 28 HP / 36 SpD Assault Vest Solgaleo in Heavy Rain: 142-168 (65.7 – 77.7%) — guaranteed 2HKO
  • +2 252+ SpA Fairy Aura Xerneas Moonblast vs. 28 HP / 36 SpD Assault Vest Solgaleo: 84-99 (38.8 – 45.8%) — guaranteed 3HKO
  • 0- SpA Life Orb Mega Rayquaza Earth Power vs. 28 HP / 36 SpD Assault Vest Solgaleo: 94-112 (43.5 – 51.8%) — 9.8% chance to 2HKO
  • 252 SpA Primal Groudon Earth Power vs. 28 HP / 36 SpD Assault Vest Solgaleo: 120-144 (55.5 – 66.6%) — guaranteed 2HKO
  • 252+ Atk Primal Groudon Precipice Blades vs. 28 HP / 84 Def Solgaleo: 186-222 (86.1 – 102.7%) — 18.8% chance to OHKO
  • 252+ Atk Incineroar Flare Blitz vs. 28 HP / 84 Def Solgaleo: 182-216 (84.2 – 100%) — 6.3% chance to OHKO
  • 252 SpA Primal Groudon Eruption (150 BP) vs. 28 HP / 36 SpD Assault Vest Solgaleo: 150-176 (69.4 – 81.4%) — guaranteed 2HKO
  • -1 252 SpA Primal Groudon Eruption (150 BP) vs. 28 HP / 36 SpD Assault Vest Solgaleo in Harsh Sun: 152-180 (70.3 – 83.3%) — guaranteed 2HKO
  • 108 Atk Solgaleo Sunsteel Strike vs. 4 HP / 0 Def Xerneas: 168-200 (83.1 – 99%) — guaranteed 2HKO

原本是命玉的配置,但輸出仍不算可觀,後來放棄廣防,加入格招讓我至少有技能對付火貓。

最後用的是背心,能夠讓我有足夠耐力站埸,要解決掉可2hko的精靈,當然首先是有能夠2hit的機會,所以我決定以耐力和速度為先。

2招本屬+格招,基本上都相當足夠了。剩下一個位置,我最後決定的是snarl而不是電系招式。

大概背心+snarl,就算沒有廣防都足夠能夠煩死蓋歐卡的感覺。

Incineroar @ Iapapa Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 236 HP / 4 Atk / 4 Def / 236 SpD / 28 Spe
Careful Nature
– Flare Blitz
– Snarl
– Fake Out
– U-turn

最強最標配的精靈。耐用、萬用、實用。

招式基本上都很標準了,用snarl是希望在tr下還是能有點煩到對手。

Tapu Lele @ Choice Scarf
Ability: Psychic Surge
Level: 50
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
– Psyshock
– Moonblast
– Nature’s Madness
– Magic Room

戰術核心的第2位。

速專lele可以說是對付光龍的好方法。

而且烈空坐使用一血巾都比較少了,這樣遇上烈空坐或暴飛龍也能夠有壓制手段

除了兩本系技能外,第3招是自然之怒,高速下能夠無差別的扣掉對手一半血,真的相當強,再配上隊友的尾刀,多了個非常強勢的壓制性gameplan。

最後是MagicRoom,針對X強化時使用,而且有時也可以對付圖圖犬1血巾/暴露菇抗飛果等等。而且能夠解除自己物攻專和速專的限制,增加選擇性。

Amoonguss @ Occa Berry
Ability: Regenerator
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 236 HP / 180 Def / 92 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
– Grass Knot>FoulPlay
– Clear Smog
– Rage Powder
– Spore

對付欺空的手段,也是對付X的良好手段。由於這隊有人覺得比較難對付鋼鐘,所以(小軒)加入了Foulplay。

想對付Xerdon時多一點手段,所以就配了這個道具。

Landorus-Therian @ Groundium Z
Ability: Intimidate
Level: 50
Happiness: 0
EVs: 244 Atk / 12 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
– Earthquake
– Rock Tomb
– Protect
– U-turn

  • 252 Atk Landorus-T Tectonic Rage (180 BP) vs. 4 HP / 0 Def Xerneas: 174-205 (86.1 – 101.4%) — 12.5% chance to OHKO
  • 252 Atk Landorus-T Tectonic Rage (180 BP) vs. 4 HP / 0 Def Xerneas: 174-205 (86.1 – 101.4%) — 12.5% chance to OHKO
  • 252 Atk Landorus-T Tectonic Rage (180 BP) vs. 252 HP / 0 Def Primal Groudon: 222-264 (107.2 – 127.5%) — guaranteed OHKO

由於日神用了背心,速專的位置都有人用了,所以地狗的配置選用了地Z型。

除了能夠好好對付火貓,還能夠即時作出強大的物攻型輸出。

威嚇和高速度讓隊伍的彈性高一點點。

戰術核心

首發十分隨意 (我也是在MSS邊打邊試的w)

+
自然之怒+畫龍點睛(基本上沒什麼能在沒威嚇下耐下來)。

+, +
對Xerdon時的配置。

/+
對XRay時的配置。

感想

賽前對這隊毫無概念,唯有邊打邊試,
在沒病好兼狀態普通的情況下幸運入Cut。
八強戰對ivan雖心知不妙,
然而他當日狀態比我更差w。
最後,需搶分的人沒分,不要分的人得分了,
果然心態是很重要的(?。

最後還是要感謝一下小月和ivan,
給予零參與度的我一個不錯的隊伍 :P。

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