【戰報】 VGC18 HK MSS (25 Feb) Champion Team Report


(沒有巨金公仔,只好用真.核心 – 土地雲做封面Orz)
前言:大家好,我是Mak To/Claw,有幸在25/2/2018香港VGC18 MSS拿下冠軍。這次奪冠的隊伍是非常主流的巨金LELE隊,個人算是一個挺注重每次比賽換隊的玩家,而在VGC18中我卻用巨金LELE前後一共打了三場比賽,因為一直很不甘心沒用巨金拿到好成績。從1月28MSS的3-2,YF杯線上賽的TOP32,到這次MSS的冠軍,終於拿到一個滿意的成績, 真是十分感恩今天沒被不可抗力打爆。

隊伍建成:第一次用巨金LELE是參加1月28的MSS,當時所用的最常規的最終拿下了3-2,輸的兩局都是對陣賭命隊伍,回家總結了兩場對局其實都是自己不熟練對陣賭命隊型而失利。不過這次比賽後我發現了一個問題:我非常不喜歡使用班吉拉這次弱點史詩級多的PM,4倍弱格讓我對上有土貓/格鬥技能的隊時都不想選出班吉拉,不管比賽或是練習基本上都沒有選過。經過這次失利後我只保留了最完善的金蝶土雷,踢走不順手的班和他的保標菇,可是這樣隊伍就失去了對雨對空間的兩員核心成員,因此我加入了海牛獸作為第5員,這樣看上去隊伍沒什麼辦法處理鐵火/鬼劍/美夢等煩人的高耐久PM,為同時對抗以上PM我選擇了火貓完成組隊看上去非常標準的6員,我知道標配隊伍容易被針對難以走到最後,因此我在配置上花了點心思讓隊伍更順手。

成員:

@ Metagrossite
Ability: Clear Body
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 92 HP / 164 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
– Iron Head(第一場MSS)>Zen Headbutt
– Stomping Tantrum
– Ice Punch
– Protect
巨金怪的配置大概是全文著默最多,我最想談及的地方。他是全隊的核心所在,練習時我基乎每打10來場就會換一換巨金的配招,鋼超地冰電格都是非常棒的配招,讓我要選出哪3招時一直非常頭痛,在一月MSS時我選擇了鋼地冰,但是沒有超本的巨金完全失去了作為核心應有的強力輸出,更像是一隻多打擊點的補盲PM,因此我決定一定要帶回超本,另外冰拳是針對環境上超多的土貓/血龍起到關鍵作用 ,問題是最後一招選擇什麼好,最終我決定用地拳而放棄了大家基乎必帶的鐵頭,主要是兩個重要原因,1. 對陣LELE/女皇等被巨金克制的PM時,我基乎上都讀對面會縮而不會點鐵頭2.帶地拳的巨金在打內戰時能完全壓制沒地拳的巨金,為了基乎肯定會對到的內戰,我最後選擇了超冰地守住的巨金(題外話,W在MSS跟YF杯TOPCUT的巨金也是這個努力,很感激W認同我的配置)
Evs:11n,實數187雷鳥的電z及有修正耿鬼影球除最大隨機數外一發耐

@ Wiki Berry
Ability: Pressure
Level: 50
EVs: 252 HP / 12 Def / 4 SpA / 180 SpD / 60 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
– Thunderbolt
– Heat Wave
– Tailwind
– Protect
我選擇了果子雷鳥而不是種子鳥,因為我經常不會用LELE+雷鳥開場,因為沒有種子的關係我投入了大量SPD讓雷鳥能耐下晴天Y噴過熱,雨天河童水Z,電場KOKO電Z等爆炸輸出強行開出順風,另外很多人眼中雷鳥是不帶守住而喜歡雙點雷鳥,因此守住雷鳥十分好用,最後想說的是這雷烏對比絕大多耐久型雷鳥都要快,因此雷鳥鏡像開場時我能開場測出對面是快還是慢的雷鳥,這點在模版隊內戰時由其重要
Evs: 雨天修正河童水Z, 電場有修正KOKO電Z及晴天Y噴無修正過熱一發耐

@ Choice Scarf
Ability: Psychic Surge
Level: 50
EVs: 60 HP / 12 Def / 252 SpA / 4 SpD / 180 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
– Psychic
– Moonblast
– Dazzling Gleam > – Shadow Ball(比賽當日)
– Nature’s Madness
當我向key拿pm時他建議我用自然之怒的速圍lele,這配置確實陰到很多以為lele打不動他的pm,是次mss前我一直是用妖閃的lele,但事際上我從來沒點過,在交表前一刻我決定改成影球,這決定讓我在top4的巨金內戰更有底氣,最後非常感謝key鴿的意見
Evs:無修正袋龍報恩除最大隨機數外一發耐,有修正耿鬼影球最大兩個隨機數外一發耐,速度比mega電狗+2

@Groundium Z
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 116 HP / 44 Atk / 4 Def / 116 SpD / 228 Spe
Adamant Nature
– Earthquake
– Rock Slide
– Superpower
– Protect
土貓跟自己雷狗隊的土貓一樣,一直對這配置十分滿意,所以照搬來用
Evs:ATK 11n,大晴天Y噴修正火放一發耐,圖圖犬速度+1

@Aguav Berry
Ability: Blaze
Level: 50
EVs: 212 HP / 212 Atk / 4 Def / 4 SpD / 76 Spe
Adamant Nature
– Flare Blitz
– Knock Off
– Fake Out
– Low Kick
在惡系的位置我用了火貓而沒選擇大多人所選的班吉拉,主要是我個人不喜歡班吉拉,加上用班吉拉的話基乎沒法抗衡鐵火輝夜,對比以前一直使用的火貓,這次放棄了守住換成了下踢火貓,雖然守住十分好用,但火惡的打擊面經常讓火貓卡場,另外我需要在沒有土貓時保有一點對抗火鋼,班吉拉的手段,選擇果子而不用av背心是因為在對上班吉拉/巨金等跟火貓是互割關係的物攻手時,讓火貓能生存更久
Evs:下踢確一無耐mega班吉拉,順風下比巨金+1

@ Iapapa Berry
Ability: Storm Drain
Level: 50
EVs: 236 HP / 132 Def / 140 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
– Ice Beam
– Earth Power
– Clear Smog
– Protect
當時想用海牛就向射立克要了努力來用,一直感覺沒大問題就沒改動了,srktql,沒有帶地裂而用了Clear Smog是想更好的針對下強化隊
Evs:物攻11n,實數187土貓地z一發耐,143實數Spa

常用先發:

:最常用的先發,能解決大多常見對局(雨天/落山雞/巨金內戰),值得一提的是巨金內戰強烈建議巨金+雷鳥先發,一定一定不要土貓先發

:巨金不適合先發時的選出,例如(晴天/日本沙)

:對陣m耿鬼時的選出

比賽紀錄:

對手應該是位真愛玩家


第二輪就是巨金內戰,選出不用想就決定好了,對手用了土+lele開,跳特性順序為土貓>lele>雷鳥,我大概猜到是速圍土貓+超z lele,為防一手對方lele留場超z,我選擇了冰拳+守住,然後對手選擇收lele換巨金,速圍土貓直接岩崩成功hax掉巨金…幸好下一回合岩崩沒hax雷鳥順利開出順風,真是驚出一身冷汗,雖然後來土貓被胞子睡了三回合,不過大局已定


第二回合被ct+hax時走神了一下沒看到比卡超點了什麼,因此一直怕被hpi秒殺土貓導致土貓浪費了很多輸出機會而輸掉的對局…後來發現比卡超根本沒hpi,完全是自己的失誤,這局教訓了我就算什麼情況都不能分神


這次比賽很多玩家一同使用RED隊參賽,第一回合耿鬼先手我LELE用影球點到LELE,在LELE的EVS介紹中提到252+的耿鬼有2/16機率打死我LELE,非常幸運當天沒發生,RED隊基乎沒有聯防能力 ,開出順風後就很好打了, 非常佩服他們決定用這種隊伍比賽


標配電狗隊,開場下馬威配合速圍lele先手秒殺電狗打破電狗隊的輪轉核心,最後海牛Clear Smog清掉卡比滿級物攻拿下比賽


TOP 8 Replay:


瑞士輪已經跟Mr.Misplay對上過一次,已知耿鬼是速圍,為免LELE被毒彈秒殺換成巨金+雷鳥先發,第一回合耿鬼沒打死巨金,而巨金收掉耿鬼,以人頭優勢跟對手對攻拿下G1

G2我沒打算改變打法,對手這次沒帶卡比獸,開出順風後土貓的地Z也讀中X噴Mega的回合就大局已定


TOP 4 Replay:


Final Replay:

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